Αρχείο ετικέτας 30 years

Macintosh Classic | Η δημιουργια

vinieta-featureΚλείνουν σήμερα, 24 Ιανουαρίου 2014, 30 χρόνια από την κυκλοφορία του πιο σημαντικού υπολογιστή (μαζί με τον IBM-PC) της δεκαετίας του ’80 κι εκείνου που για πρώτη φορά έφερε στο γραφείο και το σπίτι εκατομμυρίων ανθρώπων το σύγχρονο περιβάλλον χρήσης, με γραφικά και παράθυρα (GUI). Του Apple Macintosh. Με αφορμή αυτήν την επέτειο κάνουμε μία φωτογραφική αναδρομή στη δημιουργία του Mac.

Συνέχεια ανάγνωσης Macintosh Classic | Η δημιουργια

Advertisements

Olivetti PC | Ιταλικο ντιζαιν

vinieta-galleryΣαν σήμερα (3 Ιανουαρίου), πριν από 30 χρόνια, παρουσιάστηκε στο κοινό ο πρώτος PC συμβατός της ιταλικής Olivetti και μάλιστα ένας από τους πρώτους 100% IBM-PC συμβατούς, ο Μ24. Αν και ο σχεδιασμός δεν ήταν το δυνατό σημείο, ούτε του IBM-PC, ούτε των συμβατών που κατέκλυσαν τα επόμενα χρόνια την αγορά, η ιταλική φινέτσα ακόμη και στα PC της Olivetti, πολύ δύσκολα περιορίζεται.

Συνέχεια ανάγνωσης Olivetti PC | Ιταλικο ντιζαιν

Όταν γκρεμιστηκε η βιομηχανια παιχνιδιων

vinieta-featureTo 1983 υπήρξε μία από τις πιο αξιοσημείωτες χρονιές στην ιστορία των υπολογιστών, καθώς τότε κορυφώνονται οι μεγαλύτερες μεταβάσεις στο χώρο της οικιακής χρήσης αλλά και διασκέδασης. Βρισκόμαστε στην εποχή που το πρότυπο ΙΒΜ-PC επιβάλλεται ως το κοινό μοντέλο προσωπικού υπολογιστή στους επαγγελματίες. Περίοδος που ωριμάζουν και φθηναίνουν οι οικιακοί υπολογιστές, με τον Commodore 64 να σπάει ταμεία παγκοσμίως και τον ZX Spectrum να κατακτά την Ευρώπη. Χρονιά, κατά την οποία παρουσιάζεται το NES ορίζοντας νέα πρότυπα στις παιχνιδοκονσόλες. Κι όμως, εκείνη τη χρονιά της τεχνολογικής ευμάρειας και της αλματώδους ανάπτυξης της παγκόσμιας αγοράς υπολογιστών, ξεκινά μία από τις μεγαλύτερες εμπορικές καταστροφές που οδήγησε σε μαζικές χρεωκοπίες. Συνέχεια ανάγνωσης Όταν γκρεμιστηκε η βιομηχανια παιχνιδιων

Richard Garriott’s Ultima

vinieta-featureΣαν σήμερα, κλείνουν 30 χρόνια από την κυκλοφορία του Ultima II. Του παιχνιδιού που αποτέλεσε αφετηρία για την ιστορική σειρά του πιο διάσημου ως και σήμερα παιχνιδιού ρόλων (RPG) στους υπολογιστές. Μπορεί ο τίτλος που θεμελίωσε τα Ultima, το Akalabeth, να παρουσιάστηκε το 1979, ωστόσο το Ultima II θα πρέπει να θεωρείται το πρώτο εμπορικό (και όχι ερασιτεχνικό) παιχνίδι της σειράς και βέβαια εκείνο που είναι επαρκώς ώριμο για να χαρακτηριστεί το πρώτο πραγματικό Ultima. Πατέρας της σειράς Ultima, ο ιδιοφυής Ρίτσαρντ Γκάριοτ, ή αλλώς Lord British για τους λάτρεις της σειράς.

Με αφετηρία τα 30χρονα του Ultima, το «Σαν Σήμερα…» μεταφέρει σε μετάφραση ένα άρθρο του Dot Eaters για την εικοσαετή συνεχή παρουσία του στον κόσμο των RPG, καθώς και μία συλλογή από βίντεο υπό μορφή αφιερώματος. Συνέχεια ανάγνωσης Richard Garriott’s Ultima

Η «σπιτικη παρεα» των MSX

vinieta-featureΦέτος κλείνουν 30 χρόνια από τότε που ξεκίνησε ένα πολύ φιλόδοξο σχέδιο δημιουργίας ενός κοινού προτύπου home computing, στα πρότυπα των επαγγελματικών IBM-PC συμβατών. Πρόκειται για τη σειρά υπολογιστών MSX, βασισμένων στις πιο συνηθισμένες hardware λύσεις της εποχής εκείνης και πλήρη συμβατότητα σε επίπεδο λειτουργικού συστήματος και λογισμικού μεταξύ τους. Αν και εκ των υστέρων φαίνεται ότι αυτή η προσπάθεια απέτυχε σε μεγάλο βαθμό, η αλήθεια είναι ότι σε όλη τη διάρκεια της δεκαετίας του ’80 σημείωσε σοβαρή επιτυχία και κατάφερε να επιβληθεί σε επιμέρους τομείς και σε τοπικό επίπεδο. Ωστόσο ουδέποτε κατάφερε να γίνει πραγματικά παγκόσμιο πρότυπο και βέβαια είχε την ίδια ημερομηνία λήξης με τους home computers, oι οποίοι τη δεκαετία του ’90 εκτοπίστηκαν σταδιακά εντελώς από τα PC. Συνέχεια ανάγνωσης Η «σπιτικη παρεα» των MSX